Devil May Cry 1

Devil May Cry

Mode facile

Terminez les missions 1, 2 et 3 sans utiliser plus d'un continue. Vous pourrez alors choisir de recommencer le jeu en mode facile. Cependant, vous ne pourrez plus revenir en mode normal dans la partie.

Mode difficile

Temrinez le jeu pour débloquer le mode difficile.

Mode Legendary Dark Night

Terminez le jeu en mode difficile pour accéder à ce mode.

Mode Dante must Die

Terminez le jeu en mode Legendary Dark Night pour accéder à ce mode.

Mode Super Dante

Terminez le jeu en mode dante must Die pour accéder à ce mode. Ce mode vous permet de vous transformer en démon quand bon vous semble et d'utiliser de la magie à volonté.

Photo All-Star

Terminez le jeu en obtenant un rang S à chaque mission pour voir une photo All-Star.

Rang S

Voici les temps de chaque mission et le nombre d'orbes à collecter pour obtenir le rang S.

Mission 1   Moins de 6 mn avec 400 orbes.
Mission 2   Moins de 7 mn avec 450 orbes.
Mission 3   Moins de 3 mn avec 550 orbes.
Mission 4   Moins de 4 mn avec 550 orbes.
Mission 5   Moins de 2 mn avec 100 orbes.
Mission 6   Moins de 3 mn 30s avec 250 orbes.
Mission 8   Moins de 3 mn avec 585 orbes.
Mission 9   Moins de 8 mn avec 1500 orbes.
Mission 10  Moins de 4 mn 30s avec 600 orbes.
Mission 11  Moins de 5 mn 30s avec 1000 orbes.
Mission 12  Moins de 4 mn avec 700 orbes.
Mission 13  Moins de 2 mn 30s avec 200 orbes.
Mission 14  Moins de 5 mn avec 500 orbes.
Mission 15  Moins de 10 mn avec 1400 orbes.
Mission 16  Moins de 6 mn avec 900 orbes.
Mission 17  Moins de 7 mn avec 600 orbes.
Mission 18  Moins de 6 mn avec 900 orbes.
Mission 19  Moins de 3 mn 30s avec 500 orbes.
Mission 20  Moins de 4 mn 30s avec 700 orbes.
Mission 21  Moins de 5 mn avec 700 orbes.
Mission 22  Moins de 5 mn avec 0 orbe.
Mission 23  Moins de 7 mn vec 600 orbes.

Missions secrètes

Mission 3

Lorsque vous aurez tué l'araignée, revenez sur le pont et sautez dans l'eau. Vous devrez tuer un monstre en un seul coup.

Mission 4

Lorsque vous aurez battu Shadow, retournez dans la salle avec l'avion et utilisez l'ascenseur. Vous devrez vous battre contre 3 Shadows

Mission 4

Revenez vers un tour dans le hall où vous avez tué Phantom. Vous devrez éliminer une centaine de petite araignées. Pensez à utiliser de l'eau bénite pour aller plus vite.

Le fusil à canon scié

Le fusil à canon scié se trouve dans le bureau à côté de l'endroit où vous trouverez ALastor (2ème niveau). Sautez au deuxième étage et détruisez le bureau avec votre épée pour le trouver.

Ramasser beaucoup d'orbes rouges

Commencez une mission avec un gros boss. Tuez ce monstre et ramassez toutes les orbes qu'il laisse derrière lui. Sauvegardez votre partie sans terminer la mission et réinitialisez le jeu. Recommencez cette mission pour récupérer davantage d'orbes.

Le bracelet caché

Au début de la mission 21, repérez la statue à item et observez le mur en face. C'est ici que la mission commence. Traversez le couloir et tournez à droite pour récupérer la sphère bleue. Continuez tout droit, vers le passage qui vient de se libérer et affrontez le nobody. Suivez encore ce chemin, tuez à nouveau un nobody, jusqu'à atteindre la membrane au mur qu'il vous faudra détruire. Vous arriverez alors dans une ressemblant à un cratère. Un dragon squelettique perché au-dessus de la statue à sphères rouges vous crachera des flammes dessus. Montez par les marches à coté de la porte et frappez-le avec votre épée. Une fois mort, un shadow viendra à son tour vous embêter. Tuez-le et remontez en haut de cette salle afin de prendre les ascenseurs qui vous guideront vers le bracelet du temps.

Un maimum d'orbes rouges

Aprés que vous ayez tué le Phantom la première fois, vous commencerez la mission 3 dans la salle ou vous avez combattu l'araignée. Dirigez-vous vers le bas, la bête vous attaquera de nouveau mais sera plus facile à tuer et vous procurera 500 orbes rouges. Sauvez vote partie. Réinitialisez et rechargez pour répeter l'opération.

Codes Action Replay

Master code

0E3C7DF2 1645EBB3
0C1794B3 F8FCFDFD

Orbes rouge max

3C6B57F3 85F19EFF

Orbes jaunes max

3C6B57DF F8FCFBD7

Vie infinie

3C53A423 FBE4FEFE

Points nécessaires pour un classement

Rang S : 1000-1500
Rang A : 800-999
Rang B : 500-799
Rang C : 0-499
Rang D : - de -1

Battre les boss

Nero Angel

Pour battre Nero Angelo lors de votre 2e rencontre, rien de tel que de se transformer en Devil Ifrit. Dès que vos symboles sont vides, donnez autant de coups biens placés que de symboles démons (car un coup bien placé = un symbole demon) puis recommencez.

Griffon

Pour battre Griffon sur le bateau, détruisez d'abord le coiffeur avec le pouvoir Air Raid jetez une boule d'eau bénite sur Griffon (en l'ayant, au préalable, gavé de roquettes).

Shadow

Pour vaincre "rapidement" Shadow, cribblez-le de balles en mode Devil ou Ifrit jusqu'à faire apparaitre sa boule. Soit vous le tuerez ainsi dès la 1ère fois ou soit juste après lorsqu'il est tout rouge et prêt à mourir.

Mouvements Secrets

Sword Spin on Air

Passez en Devil et appuyez sur R1 et CERCLE en pointant dans la direction de l'ennemi.

Big Jump Inferno

En utilisant Ifrit, appuyez sur CROIX haut, avant, bas en sautant.

Toutes les armes de Dante

pistolets Ebony et Ivory ils vous sont donnés au commencement du jeu

fusil vous le trouverez dans une bibliothèque dans un bureau qu'il
faudra casser

Needlegun dans le bateau c'est la seule arme du jeu s'utilisant sous l'eau

fusil à grenade vous le trouverez au pied d'un squelette après avoir
ouvert le pont-levis du chateau

nightmare-b vous le trouverez dans les dernières missions (entre les missions 15 et 20)

force edge c'est la première épée que vous aurez en commençant le jeu

épée Alastor vous l'obtiendrez en l'arrachant au juge de la mort (statue)
dans les premières misions

gantelets d'ifrit vous les obtiendrez à la mission nouvelle force
après être sortit du chateau

épée Sparda vous l'obtiendrez à la fin du jeu

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